愛奇藝打造競技文化IP 超級網綜《機器人爭霸》展現科技文化魅力
由愛奇藝出品的中國首檔以機器人格斗全球聯賽為故事主線的劇情式真人秀《機器人爭霸》自3月29日上線以來,截至目前,總播放量已達6.7億,微博同名話題閱讀量6.6億,討論量314萬,并多次榮登貓眼專業版網播數據綜藝排行榜第一、Vlinkage網綜播放量排行榜第一、骨朵綜藝播放量日播排行榜第二,從《機器人爭霸》亮眼的播放成績及高用戶關注度中,不難看出,愛奇藝憑借以競技為代表的青年文化切口已成功掀起了全民機器人格斗熱潮。
在上周第五期《機器人爭霸》節目中,四位明星團長斗智斗勇、排兵布陣,既有Angelababy以退為進、完美利用兩臺機器人的加速度將對手機器人撞下深淵,也有林更新 和盛一倫為了軍團榮譽不約而同開啟抱大腿模式,在展示了四位明星團長正面剛對戰態度的同時,戲劇性的情節反轉也實現了節目娛樂化的表達,如果說《機器人爭霸》創新的節目模式有效縮短了用戶與科技之間的距離感,那么圍繞節目線上線下的多維互動模式,則使用戶更進一步體驗到了機器人格斗文化的魅力,愛奇藝粉絲嘉年華上周于上海東方體育中心盛大舉行,在《機器人爭霸》現場設置的機器人格斗擂臺上,粉絲拿起遙控器通過2V2四機對決與迷你機器人進行親密接觸,拉近了機器人格斗之間距離的同時,也有效激發了年輕用戶的創新、動手熱情。另外,愛奇藝用戶拓展中心在愛奇藝APP上推出的“答題爭霸”活動,也以高趣味性的游戲形式吸引了眾多用戶的參與,并最終達成了用戶主動分享助推節目關注度提升的目標。作為愛奇藝在網綜探索路徑上的重要一步,《機器人爭霸》借助“故事化”節目模式的包裹,以及全方位娛樂體驗閉環的打造,有效聚焦了全民對于科技領域及競技文化的關注。
正如愛奇藝高級副總裁、《機器人爭霸》總監制陳偉在節目籌備初期所言:《機器人爭霸》不單單是一檔綜藝,它更是一個推廣機器人競技文化魅力的IP。為此,愛奇藝正通過頭部娛樂內容搭建、中期線下活動及競技賽事推廣、以及終端衍生品的開發搭建一個完整的體系,對《機器人爭霸》這一科技娛樂綜藝IP進行全方位打造,讓更多的用戶真正了解并喜歡上機器人格斗這一競技文化。未來,愛奇藝將持續以更為創新的表現形式與更為多維的內容交互策略,源源不斷的激活更為多元的青年文化,從而夯實平臺青年文化傳播陣地的引領地位。
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