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2012年敬請(qǐng)關(guān)注!

簡(jiǎn)介:<p>  Indie Game: The Movie 獨(dú)立游戲大電影 是一部關(guān)于獨(dú)立游戲的紀(jì)錄片,講述獨(dú)立游戲過(guò)往的精彩故事。<br/>  關(guān)于該電影:<br/>  隨著二十一世紀(jì)的到來(lái),新的一類獨(dú)立藝術(shù)家誕生了:獨(dú)立游戲開發(fā)者。他們有獨(dú)立的構(gòu)思,特別的設(shè)計(jì)以及個(gè)性鮮明的游戲。當(dāng)然,他們也希望獲得成功。<br/>  影片中,設(shè)計(jì)師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經(jīng)過(guò)兩年的努力,等待著他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy “超級(jí)肉食男孩” 的發(fā)布。游戲講述的是一個(gè)繃帶男孩尋找女友的故事。<br/>  而在一個(gè)名為 PAX 的視頻游戲展中,開發(fā)者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫了四年制作的游戲 FEZ “費(fèi)茲”。<br/>  Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid “時(shí)空幻境” 之后的新游戲。而時(shí)空幻境曾一度是歷史上平均最高的游戲之一。<br/>  Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了這部電影,他們精心捕捉獨(dú)立游戲藝術(shù)家們奮斗歷程的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,以及其藝術(shù)表現(xiàn)過(guò)程中的情感歷程。<br/>  四個(gè)開發(fā)者,三款游戲,一個(gè)終極目標(biāo) —— 通過(guò)這部紀(jì)錄片共同表達(dá)了出來(lái)。</p>…

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